Demo Update!
Hey! Dropping a random update!
Progress hasn't been the fastest, but I've been working on it!
To not leave you hanging, here's a foe you'll encounter in the second area:
Since I've been polishing a lot of stuff I thought of updating the demo to include all these small improvements!
Here's the list!
- Fixed so many typos and, in general, improved item descriptions.
- Fixed so many bugs. Too many to count but trust me, the game's better.
- New items for the randomizer!
- Improved some item and memento icons.
- When the enemy round starts, Thomas and Steph assume a brand new animation! It's really cool!
- New enemy HP bar! When you investigate them, you should see it. It's pretty nice!
- Now platforms are more colorful!
- And more!
Hope you enjoy this update and thanks for sticking around!
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¡Hora de una nueva actualización!
No ha habido demasiado progreso, pero un poco es algo.
Por ser tan bueno, aquí tienes un gif de un lindo gatito:
He estado arreglando un montonón de cosas así que decidí subir una actualización con ellos con estas mejoras.
Aquí la lista:
- Arreglado tantas erratas y, en general, muchas mejoras a descripciones y diálogos.
- Thomas es ahora más cortés.
- Arreglado demasiados bugs. Creanme, el juego es ahora mejor.
- ¡Nuevos objetos para el randomizador!
- Mejorado algunos iconos para objetos y mementos.
- Ahora hay una nueva animación en combate: ¡cuando inicia el turno enemigo Thomas y Steph son mucho más expresivos!
- La barra de salud de los enemigos es mucho más bonita. ¡Y elegante, diría yo!
- Las plataformas son más coloridas.
- ¡Y mucho más!
Gracias por leer hasta aquí. ¡Aprecio tu tiempo!
Files
Get The Apple of Our Time
The Apple of Our Time
A game about love, time and apples.
Status | Released |
Author | GoneLoot |
Genre | Role Playing, Adventure, Platformer |
Tags | 2D, Godot, paper, Puzzle-Platformer, Singleplayer |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Accessibility | Color-blind friendly, Interactive tutorial |
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