Demo Update v.5: The Final One I Swear
So. I was supposed to work on the next area... but some bugs and fixes needed to be made and here we are.
This update is filled with minor, medium and major patches, so let's go in order.
Major changes:
- Outlines! Now every character has thicker outlines! They pop more, and that's pretty neat.
- Fixed a frame-perfect crash when you were choosing a dialogue option and clicked too fast.
- Fixed a crash when using the Wind Up ability.
- Stephanie now has an actual gun and not a gray square (plus some extra particles while firing!).
- You can now buy insurance.
Medium changes:
- Improved the SpinHit platform sprites to be less plain.
- New battle backgrounds!
- The boss of the desert now has better hitboxes.
- A few more Thomas and Steph interactions.
- A little bit of extra Lore!
- Moved around the modifiers menu so now the challenges are the first thing you see (so that hard mode is easier to access)
Minor changes:
- More decorations.
- Fixed typos (as usual)
- Fixed a bug where a Styal wouldn't look at you when it tried to kill you (rude)
This should be the last update to the demo before the full game is out, unless someone finds a game breaking bug or another really embarrasing typo.
See you then!
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Se supone que estaba trabajando en la siguiente zona... pero alguien encontró un crash que me volvió loco y aquí estamos.
Esta actualización tiene cambios grandes, medianos y diminutos, así que vamos uno por uno.
Cambios grandes:
- ¡Ahora todos los personajes son más bordes! O, mejor dicho, tienen un borde más grande. Saltan mucho más a la vista, ¿no creen?
- Arreglado un crash que podía ocurrir cuando seleccionabas una opciónde diálogo muy rápido.
- Arreglado un crash que ocurría ocasionalmente al usar Calentamiento.
- Stephanie tiene una pistola más pistola (¡y hasta tira humo!).
- Puedes comprarte un seguro.
- Medium changes:
- Mejorada las plataformas SpinHit para ser menos aburridas.
- Más fondos en los encuentros.
- Thiazi ahora tiene mejores hitboxes.
- Un par de interacciones entre Thomas y Steph más
- Un pelín más de lore.
- Alterado el orden del menú de modificadores para que sea más fácil encontrar los desafíos.
- Stephanie habla más chistoso.
Minor changes:
- Más decoraciones
- Arreglado erratas (como siempre)
- Arreglado un bug donde los Orzuelos no te mirarían al atacar
Debería ser la última actualización de la demo, a no ser que alguien encuentre un bug que rompa por completo la experiencia, de nuevo.
¡Nos vemos hasta entonces!
Files
Get The Apple of Our Time
The Apple of Our Time
A game about love, time and apples.
Status | Released |
Author | GoneLoot |
Genre | Role Playing, Adventure, Platformer |
Tags | 2D, Godot, paper, Puzzle-Platformer, Singleplayer |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Accessibility | Color-blind friendly, Interactive tutorial |
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