Demo v .4
The Apple of Our Time » Devlog
Not much more to add, just improving the demo to be the very best.
- Added more desert decorations, yay for variety!
- Changed Thomas' voice so he can have a wider range of emotions later on.
- Improved the songs that play when you got the "Cursed Aria" memento.
- Added new items and mementos (exclusive to the randomizer for now)
- Rebalanced EXP values (again). Now it's a logarithmic growth instead of a linear one, making it easier to level up at the start and then plateau less abruptly.
- Shooting in midair now has a slightly bigger range. They can also activate the spin-hit platforms.
- Added a sound cue when KO'd foes spring back up.
- Hera no longer barks at you when you have a full inventory (instead of reusing Mercury's dialogue, she has unique dialogue)
- Improved Natural Wall's and Seedling Mine's hitbox.
- Spain and the UK eliminated.
- Improved some rooms' level design.
- Fixed a visual bug on the first scene on some resolutions.
- Fixed some bugs and typos (as always)
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No mucho que decir, tan solo algunos arreglos para tener la demo definitiva.
- Añadida más decoraciones en el desierto, ¡más variedad!
- Cambiada la voz de Thomas, para que tenga más rango de emociones a futuro.
- Mejoradas las canciones cuando tienes el memento "Aria Maldita".
- Añadidos algunos mementos y objetos nuevos (por ahora exclusivos del randomizador)
- Retocado [DE NUEVO] el balance de la experiencia. Ahora sube de forma logarítmica en vez de lineal.
- Lanzar ataques en el aire ahora tienen un pelín más de rango, además que activan las plataformas que giran al ser golpeadas.
- Añadido un sonidito suave cuando un adversario se levanta de estar noqueado.
- Hera ya no te ladra cuando tienes el inventario lleno (usaba el mismo diálogo que Mercurio, ahora cada uno tiene diálogo especial)
- Mejorada la hitbox de Mina Retoño y Pared Natural.
- España y Reino Unido eliminados.
- Mejorado el diseño de algunas salas.
- Arreglado un bug visual en la escena inicial en algunas resoluciones de pantalla.
- Arreglado bug donde objetos usados fuera de combate no eran eliminados.
- Arreglado otros bugs y erratas (como siempre)
Files
The Apple Of Our Time (Windows) 95 MB
Nov 20, 2022
The Apple of Our Time (Mac) 108 MB
Nov 20, 2022
The Apple Of Our Time (Linux) 95 MB
Nov 20, 2022
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The Apple of Our Time
A game about love, time and apples.
Status | Released |
Author | GoneLoot |
Genre | Role Playing, Adventure, Platformer |
Tags | 2D, Godot, paper, Puzzle-Platformer, Singleplayer |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Accessibility | Color-blind friendly, Interactive tutorial |
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