Demo Update! Yay!


I told you, it was inevitable. The moment the demo was released it was discovered you could literally phase to the ground.

Anyway! I've been updating the game these past few days so here are all the additions to improve the game, on one place!

Additions:

  • Added a "Return to Main Menu" option in the pause menu
  • Added more button options for controllers
  • Second rendition of the overworld music now loops properly and is a bit more distinct
  • Added some more decorations

Adjustments:

  • Adjusted Steph and Thomas' hitboxes to be just better and not fall through the ground
  • Adjusted physics so that you now fall a tad bit faster
  • Redrew some of the icons for in battle commands so they're bigger or better drawn
  • Readjusted some stats for some enemies
  • Removed a few rooms that no one will miss
  • Lowered the volume of one of the boss' sound effects

Fixes:

  • Fixed some crashes (hopefully)
  • Tutorial dialogue to explain how to block now appears correctly if you defeat all foes before they get their turn
  • The overworld aiming guide no longer hitting the rotating platform even when it's not rotating
  • And other minor stuff


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El que avisa no es traidor, apenas sale la demo alguien descubre una forma de atravezar el suelo. Nada nunca puede salir bien.

He estado pendiente de errores que me han mandado estos días, así que aquí están los más relevantes, en un mismo canal.

Adiciones:

  • Ahora hay un botón para volver al menú principal desde el menú de pausa
  • Más opciones de botones para mandos
  • La segunda versión del tema del overworld ahora sí loopea correctamente, además de ser más distinta a la original
  • Más decoraciones, qué cuqui

Ajustes:

  • Las hitboxes de Thomas y Steph ahora no deberían poder atravesar el suelo
  • Ahora caes un pelín más rápido
  • Algunos iconos se redibujaron para ser más grandes o tener un mejor trazo
  • Algunos stats de adversarios fueron ajustados
  • Chaíto a algunas salas que nadie recordará
  • Bajado el volumen a algunos efectos de sonido

Fixes:

  • Se arreglaron algunos crashes (o eso espero)
  • El diálogo especial que ocurre si durante el tutorial derrotas a los enemigos rápidamente ahora debería aparecer correctamente.
  • La guía de apuntado ahora ignora a las plataformas giratorias si ya no están girando.
  • Y otras cositas menores

Files

The Apple Of Our Time (Windows) 73 MB
Jun 28, 2022
The Apple of Our Time (Mac) 86 MB
Jun 28, 2022
The Apple Of Our Time (Linux) 73 MB
Jun 28, 2022

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